Вход и регистрация

Как это сделано? Естественный жанровый портрет

13 октября

todo 0

Об отношении к фотографии

Ребята, привет! Меня зовут Кирилл Сакрюкин. И очень хочу поделиться с вами тем, как я обрабатываю свои работы. Но прежде всего, хотелось бы сделать отступление и немного поговорить о фотографии. Все чаще замечаю: люди говорят, что важна обработка и даже из плохого кадра можно сделать конфетку, но тут я хочу поспорить! Снимаю я два года с небольшим хвостиком, и только один раз прибегал к обучению по обработке, это было месяца два назад, когда я уже не знал где брать материал для изучения. Только пройдя этот путь, я стал понимать, что обработка должна только подчеркнуть то, что хотел донести автор, это равносильно как написать красивым почерком и без того чудесную статью. 90% успеха для меня - это правильный исходник, правильно пойманный момент и правильно подобранная эмоция самой модели. Так что сейчас, мы займемся естественной обработкой портрета, я расскажу с чего начинать, как не переборщить и минимизировать время на обработку ваших фотографий.

А теперь, давайте посмотрим на исходник фотографии и на тот результат, который будет в итоге:

Краткий план

Только Photoshop, только хардкор! Я никогда не пользовался Lightroom и для себя не вижу смысла, потому работать будем только в Photoshop.

  • Подготовим фотографию в Adobe Camera Raw.
  • Произведем чистку кожи.
  • Добавим объем с помощью корректирующего слоя Black and White.
  • Еще добавим объём через кривые.
  • Сделаем кадрирование.

Кстати, держите RAW файл для отработки навыков :)

А вот в тему —

Как это сделано? Вальс цветов

22 сентября

Шаг 1. Camera Raw

Итак, для начала нам нужно подготовить фотографию к дальнейшим манипуляциям. Выставим правильный баланс белого (ББ). Определяем мы его следующим образом: выкручиваем Saturation и Vibrance на +100.

А во вкладке HSL & Grayscale красный и оранжевый цвета (так как именно из этих цветов состоит кожа) на -100.

Снова возвращаемся во вкладку Basic, ставим ББ на 2000, а Tint (оттенок) на 0, и начинаем двигать ползунок вправо до того как фиолетовый цвет пропадет, но тут на коже есть желтые пятна, мы избавляемся от них следующим образом: выкручиваем Tint вправо, снова появляются фиолетовые пятна, двигаем ББ в сторону теплоты, таким действием добиваемся того момента, когда кожа станет полностью черно-белой, вот у меня получились такие значения:

Теперь сбрасываем Saturation и Vibrance на 0 и так же во вкладке HSL & Grayscale сбрасываем все по нулям. И мы получаем самый в мире правильный ББ, это очень важно, так как из-за неправильного ББ дальнейшая обработка ляжет совсем по иному. Далее подготавливаю Basic: снижаю Сontrast (контраст) и Highlights (света), а Shadows (тени) подымаю, - это стандартные настройки для того, чтобы в дальнейшем не переборщить. Далее увеличиваю экспозицию, ориентируясь на гистограмму, смотрите как красиво она растянулась на всю свою границу, великолепно!

Теперь возвращаемся во вкладку HSL & Grayscale, здесь выбираю вкладку Luminance (светимость), где я путем осветления и затемнения цветов, выстраиваю объём, вот таким образом:

Шаг 2: Photoshop.

Первое, чем займусь в Photoshop - это ретушь кожи методом частного разложения. Для этого:

Создаем две копии слоя.

Первый (средний) слой размываем по Гаусу, ровно на то значение, при котором пропадут все косяки на коже (у меня получился радиус равный 8).

Ко второму (верхнему) слою применяем High Pass (цветовой контраст) ровно с тем же значением, с которым мы размывали первый слой и переводим его в режим наложения Liner Light (линейный свет).

Далее вызываем Сurves (кривую) и с зажатой клавишей Alt "привязываем" её ко второму слою. И на входе ставим значение равное - 66, а на выходе - 189, таким образом:

Теперь мы получили два слоя: первый, где можем убирать цветовые пятна и второй, на котором убираем все неровности кожи. Давайте почистим текстуру кожи. Берем заплатку и путем клонирования чистим кожу.

Теперь поработаем с цветом. Переходим на верхний слой, берем лассо с размытием 17 px. Выделяем проблемные области и размываем их с помощью Surface Blur (размытие по поверхности), параметры выбираем аккуратно, главное выбрать оптимальные значения, иначе на этом участке вместо гладкой кожи будет впадина. Вот такой результат уменя вышел:

Шаг 3. Добавление объема через Black and White.

Вызываем корректирующий слой Black and White (черное и белое), и переводим его в режим наложения Luminosity (светимость) и тут путем осветления и затемнения наруливаем объём.

У меня вышли такие значения:

Далее вызываем Channel Mixer (Смешение каналов), ставим галочку Monochrome и задаем такие значения: для создания маски красного канала Red (200); Grenn (-100); Blue(-100), смысл такой, чтобы в сумме получить 0.

Далее, заходим во вкладку Channels (каналы) и с зажатым клавишей Shift+Ctrl щелкаем по RGB.

Возвращаемся в слои и вызываем кривую. У нас получается кривая, которая будет действовать только на красный канал, т.е. на кожу. Ставим на кривую режим наложения Luminosity и выстраиваем S-образную кривую и получаем превосходный объём, а самое главное без применения кистей.

Так же делаем для остальных каналов (Green и Blue) и получаем объёмную картинку полученную в короткие сроки.

Вот, что у меня получилось:

Теперь вызываю Selective Color (выборочная коррекция цвета) и немного накручиваютакие значение в красном цвете:

Шаг 4. Кадрирование

Осталось кадрирование, я обожаю квадраты поэтом только 1:1.

P.S.

Дорогие друзья! Спасибо, что прочли мою статью по моему взгляду на обработку, я достаточно редко прибегаю к крайне большим манипуляциям на своих фотографиях, так как и писал в начале, главное - чуточку подчеркнуть то, что вы хотите донести фотографией. Вдохновляйтесь и больше времени уделяйте самой съёмке, ведь от неё и зависит 90% результата! Добавляйтесь в друзья я обязательно отвечу на все ваши вопросы по существу, а пока, до новых встреч! Всем Мир!

А вот в тему — Критика

Раздел, в котором можно смотреть работы других посетителей сайта, получать полезные советы, а также присылать свои работы на критику.

0

Комментарии загружаются

Развернуть

Свернуть

Всем ужасно интересно, что ты об этом думаешь

Яндекс.Метрика